Xin chào, tôi là
Sinh viên năm 3 ngành Kỹ thuật Điện tử Viễn thông tại Đại học Bách Khoa Hà Nội. Đam mê hệ thống nhúng, thiết kế mạch điện tử và phát triển phần mềm.
Hành trình từ sinh viên đam mê điện tử đến kỹ sư tương lai
Tôi là sinh viên năm 3 tại Viện Điện tử Viễn thông, Đại học Bách Khoa Hà Nội (HUST) — một trong những trường đại học kỹ thuật hàng đầu Việt Nam.
Đam mê của tôi nằm ở giao điểm giữa phần cứng và phần mềm: từ việc lập trình vi điều khiển STM32, thiết kế mạch PCB, đến phát triển các ứng dụng IoT và web. Tôi luôn tìm kiếm cơ hội để biến những ý tưởng thành sản phẩm thực tế.
Ngoài kỹ thuật, tôi cũng quan tâm đến xử lý ảnh (Computer Vision), thiết kế FPGA và luôn cập nhật công nghệ mới nhất.
Kết quả thống kê qua các học kỳ (Dữ liệu đã mã hoá):
STM32, ARM Cortex, RTOS
HTML, CSS, JS, Firebase
KiCad, Altium, PCB Layout
Verilog, ModelSim, DE1
Những kỹ năng tôi đã tích lũy trong hành trình học tập và nghiên cứu
Từ giảng đường đến phòng lab — mỗi bước đi đều là một bài học
Tự thiết kế và layout PCB đa lớp tích hợp FPGA Cyclone IV GX và STM32H7. Xử lý Signal Integrity cho các đường tín hiệu tốc độ cao và Power Delivery Network (PDN) phức tạp.
Xây dựng ứng dụng Desktop quản lý nguồn lực sử dụng C# và WPF với kiến trúc MVVM. Tối ưu hóa cơ sở dữ liệu SQL và trải nghiệm người dùng hiện đại.
Chuyên ngành Kỹ thuật Điện tử Viễn thông tại Viện Điện tử - Viễn thông. Tham gia nghiên cứu các dự án về hệ thống nhúng, IoT camera, xử lý ảnh (Structure from Motion) và thiết kế mạch điện tử. Hiện đang tìm kiếm cơ hội thực tập và học bổng sau đại học.
Thiết kế và phát triển máy chơi game cầm tay sử dụng vi điều khiển STM32. Bao gồm thiết kế schematic, PCB layout bằng KiCad, lập trình firmware bằng C với giao tiếp SPI cho màn hình LCD, xử lý input từ nút bấm và joystick.
Thiết kế giao thức truyền nhận dữ liệu cho hệ thống IoT Camera. Nghiên cứu và triển khai thuật toán Structure from Motion (SfM) cho tái tạo 3D từ ảnh 2D. Phát triển hệ thống web phục vụ quản lý kiến thức và sự kiện.
Thiết kế và mô phỏng các mạch số trên board DE1 sử dụng Verilog HDL. Sử dụng ModelSim để xác minh thiết kế. Tìm hiểu kiến trúc FPGA và ứng dụng trong xử lý tín hiệu số.
Những sản phẩm tôi đã xây dựng — từ phần cứng đến phần mềm
Hệ điều hành tri thức cá nhân — Cổng thông tin trung tâm kết nối tất cả các dự án, tài liệu và công cụ quản lý của tôi.
Thiết kế bo mạch PCB đa lớp tốc độ cao tích hợp Cyclone IV GX FPGA và STM32H7. Xử lý Signal Integrity, PDN và High-speed routing.
Truyền video thời gian thực từ Camera qua FPGA tới PC bằng cổng Gigabit Ethernet (RGMII/UDP), sử dụng bộ đệm SDRAM tự thiết kế.
Ứng dụng Desktop quản lý nguồn lực doanh nghiệp nông nghiệp, sử dụng kiến trúc MVVM, C# và WPF chuyên nghiệp.
Máy chơi game cầm tay tự thiết kế, sử dụng STM32F103 với màn hình LCD SPI, PCB thiết kế bằng KiCad.
Tôi luôn sẵn sàng lắng nghe và hợp tác. Hãy liên hệ nhé!
Dù bạn là nhà tuyển dụng, thầy/cô hướng dẫn, hay bạn sinh viên muốn cộng tác — tôi luôn mở lòng cho mọi cơ hội. Đừng ngần ngại liên hệ với tôi qua bất kỳ kênh nào bên dưới.